Ankieta: Jaka jest twoja ulubiona część sagi?
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid: Portable Ops
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid: Peace Walker
[Wyniki ankiety]
 
 





Metal Gear Solid (seria)
#21
Przejrzyj sobie tematy w tym dziale, a znajdziesz odpowiedź :)

Odpowiedz
#22
Cóż, czas najwyższy zmienić nazwę tego działu, a już myślałem że coś się ruszyło w kwestii ekranizacji.
Najlepsze filmy 2017: 1. Blade Runner 2049   2. Thor: Ragnarok  3. Sztuka kochania

http://filmozercy.com/

Odpowiedz
#23
Cytat:już myślałem że coś się ruszyło w kwestii ekranizacji

Modlę się, aby do tego nie doszło, bo przy ingerencji Amerykanów w taką japońską zagwozdkę, może wyjść dziełko przebijające poziomem gówna aktorskiego Dragon Balla :/

Odpowiedz
#24
Gram w MGS2 - przeszedłem część z tankowcem. Był to jeden z najbardziej klimatycznych etapów w historii gier. Po prostu każdy moment od pierwszej sekundy wdeptuje w glebę: ulewa, noc, tankowiec opanowany przez wraże wojsko... Co ciekawe, graficznie to też robi duże wrażenie, i to w 12 lat po premierze - szczegóły, takie jak powiewające na wietrze płachty czy kaptury żołnierzy, po prostu zabijają. Dźwiękowo jest po prostu świetnie, ale najlepsza jest animacja i kadrowanie - filmowe w najlepszym znaczeniu tego słowa. W stosunku do MGS1 poprawiła się też gra aktorów, choć szkoda że Hayter zrezygnował z chrypki. Gameplay jest tak samo świetny jak w części pierwszej, a nawet lepszy ze względu na usprawnienia.

Ogólnie niesamowite wrażenie robi to, jak skromnymi środkami osiągnięto zabójczy efekt.

[Obrazek: Metal-Gear-Solid-2-Tanker.jpg]
[Obrazek: 28372-metal-gear-solid-2-sons-of-liberty...enshot.jpg]

W HD to wygląda po prostu zabójczo - osoba, która robiła "zdjęcia" do tej gry, powinna pracować w Holly.

Teraz jest na dachu tej morskiej platformy i nie mam pojęcia, jak z niego zejść.:) Ale nie będę korzystał z żadnego FAQ, tylko rozkoszował się grą ze starych czasów, kiedy kolejnego checkpointa nie pokazywała gigantyczna gwiazdka, cały czas obecna na ekranie.

Odpowiedz
#25
Tanker z MGS2 uchodzi w środowisku fanów za najlepszy kawałek MGS ever nie przez przypadek. Teraz szykuj się na kilka szokerów z przedfinałowym szczególnie :)

Odpowiedz
#26
Jestem kompletnym laikiem jeśli o MGS chodzi, co z tego wyszło na kompa i w co warto zagrać?
- I don't advise a haircut, man. All hairdressers are in the employment of the government. Hairs are your aerials. They pick up signals from the cosmos, and transmit them directly into the brain. This is the reason bald-headed men are uptight.
- What absolute twaddle.  

Odpowiedz
#27
Ściągnij emulator i roma z MGS1 na PSX - bez tego nawet nie zabieraj się do innych części, bo się odbijesz.

P.S.
Granie nawet w pecetowy port na klawiaturze jest jak nawlekanie igły przez rękawice bokserskie. Bez pada nie podchodź, bo się odbijesz.

Odpowiedz
#28
Na PC wyszły MGS1 (1998) i MGS2 (2001). Czyli zaledwie dwie części...

Odpowiedz
#29
W części z Raidenem gry trzeba się uczyć od nowa, bo reguły się nagle zmieniają - prześwitujące podłogi, kratowane ściany itp. Jest cholernie trudno. Sam nie wiem, czy bardziej mnie to wkurza, czy satysfakcjonuje.:) Fabularnie jest OK, bad guye są tak przegięci, że aż fajni. Big Shell to świetne miejsce akcji - ma niezły klimat. Choć słoneczna pogoda trochę go psuje; wolałbym noc, albo przynajmniej jakąś burzę. Podoba mi się wszystko poza gadkami Jack-Rose, które są po prostu fatalne.

Odpowiedz
#30
MGS2 zaliczony. I choć w drugiej połowie za dużo jest oglądania w stosunku do grania, i choć nie jestem pewny czy pójście w totalne s-f mi się podobało, to jestem pod dużym wrażeniem scenariusza, który w końcówce zapewnia niezły mindfuck. Muszę przyznać, że to diabelnie inteligentna gra - i być może to jest jej największa wada, bo to bardziej zabawa Kojimy z graczem, a nie tradycyjna gra taka jak MGS1. Mimo wszystko dobrze, że takie coś powstało - to rzecz jedyna w swoim rodzaju.

Odpowiedz
#31
Inteligentna? Ten pseudo-filozoficzny bełkot to po prostu wynurzenia Kojimy który wyznaczył się jako jedyne nieomylne guru w tej kwestii i cóż tu dużo mówić, pogubił się.
Ready To Rock!

Odpowiedz
#32
Nie chodzi mi o filozoficzne wynurzenia typu "na wojnie nie ma imion", ani o miłosne rozterki bohaterów, bo to jest taka tandeta, że uszy bolą. Chodzi o jej znaczenie w sensie meta - to jest gra o grach i o graczach (w ramach gry :) ). Nie chce mi się rozpisywać (tym bardziej że analizy już pisano, i to całkiem fajne - kiedyś podrzucę linka), ale jeśli odbieramy to jako pewnego rodzaju dyskusję z graczem, to ta gra jest niesamowicie sprytna i odkrywcza.

Odpowiedz
#33
Dla mnie to bardziej trollowanie niż dialog.
Ready To Rock!

Odpowiedz
#34
No to mamy rozbiezne opinie. Swoja droga to ciekawe, ze przy Portalu 2 ludzie sie zachwycali tym, ze gra kaze nacisnac "A" zeby cos powiedziec, kiedy to jest przycisk skoku - zeby niby jakie to oryginalne, pomyslowe, och ach. 11 lat wczesniej MGS2 bawi sie graczem na duzo wieksza skale (fake'owy ekran smierci mnie wzial z zaskoczenia), ale chyba malo kto o tym pamieta.

Mimo wszystko mam nadzieje, ze MGS3 nie bedzie przelamywal "czwartej sciany", bo to troche wybija z klimatu.

Odpowiedz
#35
Na marginesie - MGS2 nie przebijał czwartej ściany jako pierwszy ;-) Już w jedynce (wersja na PSX) były podobne motywy - np przepięcie pada do drugiego portu skutkowało tym, że Psycho Mantis nie mógł nam "czytać w myślach", co nieco uproszczało walkę. Z drugiej strony rzucał też ciekawymi komentarzami nt. innych gier Konami, których save'y były aktualnie na karcie pamięci. Nie wiem jak jest w trójce, ale podobno pojawiają się tego typu zagrania. To tym bardziej świadczy o tym, że takie motywy w nowszych tytułach to żadne odkrycie i w sumie szkoda, że nie pojawiają się częściej (aczkolwiek i w tym powinien być umiar i wyczucie).

Odpowiedz
#36
(10-03-2012, 20:49)military napisał(a): jestem pod dużym wrażeniem scenariusza, który w końcówce zapewnia niezły mind****. Muszę przyznać, że to diabelnie inteligentna gra - i być może to jest jej największa wada, bo to bardziej zabawa Kojimy z graczem, a nie tradycyjna gra taka jak MGS1. Mimo wszystko dobrze, że takie coś powstało - to rzecz jedyna w swoim rodzaju.


Mogę się wszystkimi kończynami podpisać pod tym postem. MGS2 oferuje zdecydowanie najciekawsze fabularnie pomysły z całej serii, lecz podaje je w sposób który bardzo łatwo odebrać jako pseudo-intelektualny bełkot. Spora w tym wina Kojimy, który ma strasznie toporny sposób narracji i pisania dialogów. Ciężko to europejczykowi przełknąć, nawet polane dużą ilością konwencji. Jednak Hideo to naprawdę bystry gość, zafascynowany zachodnią popkulturą i mający w tym temacie sporo do powiedzenia. MGS2 jest wypełniony po brzegi rewelacyjnymi motywami i pomysłami, pod koniec gry oferującymi niezłego mind****a. Całość w takich ilościach i tak ładnie zintegrowane z resztą gry, że nie sposób wszystkiego wyłapać za pierwszym podejściem. No i oczywiście główny element świadczący o wyjątkowości tytułu, czyli motyw z przełamaniem czwartej ściany i zabawą graczem. Najbardziej kontrowersyjna, ale i najbardziej wyjątkowa część serii i jedno z najciekawszych wykorzystań medium gier. Później saga jest już dużo bardziej tradycyjna(not that its a bad thing).

Po przejściu gry polecam zapoznać się z oficjalnym strategy guidem. Szczęka może opaść, od czytania o wszystkich smaczkach i pomysłach gameplayowych, poukrywanych przez Konami(w jakiej innej grze można poślizgnąć się na ptasich odchodach...). Chodź właściwie, tą radę można równie dobrze zastosować do każdej części.

(10-03-2012, 20:49)military napisał(a): tym bardziej że analizy już pisano, i to całkiem fajne - kiedyś podrzucę linka

http://junkerhq.net/MGS2/
http://www.deltaheadtranslation.com/MGS2/DOTM_TOC.htm
http://www.gamasutra.com/view/news/29074/Analysis_What_Metal_Gear_Solid_2_Teaches_Us_About_The_Information_Age.php

(10-03-2012, 23:52)military napisał(a): Mimo wszystko mam nadzieje, ze MGS3 nie bedzie przelamywal "czwartej sciany", bo to troche wybija z klimatu.

MGS3 wraca do formuły MGS1, dodając pare gameplayowych smaczków, a wszystko to zapodane w rewelacyjnej stylistyce(zimnowojenne klimaty z domieszką Jamesa Bonda i Rambo). Myślę, że będziesz zadowolony.
"What writer wants to make compromises with story? Story is the only reason you're in it."
David Simon

Odpowiedz
#37
Jeśli chodzi i analizy serii MGS, serwis Meta Gear Solid jest nie do pobicia:

http://metagearsolid.org/articles/

(warto kliknąć w poprzednią wersję strony - tam jest większość tekstów o starszych częściach)

Co do trójki - tylko ją zacząłem, a już otwarcie mnie zabiło klimatem.

Swoją drogą - w MGS2 są jeszcze do obcykania VR Missions, Snake Tales, są rzeczy do odblokowania po przejściu gry, zmieniające rozgrywkę... Teraz pewnie to wszystko byłoby płatnym DLC. Te gry są niesamowicie rozbudowane, szczegółowe, przygotowane z sercem - i chyba to jest w nich najfajniejsze. Grając w nie, widać że twórcom po prostu się CHCIAŁO.

Jeszcze o fabule części drugiej...

Krótko: MGS2 ma u mnie 10/10. To najlepszy growy mózgojeb w historii, a przy tym gra bardzo solidna pod względem czystego gameplayu.

Odpowiedz
#38
Rzeczywiście, analizy MGS zrobiły mi sieczkę lekką:

http://www.metagearsolid.org/reports_fromnothing.html

Bardzo ciekawy artykuł. Brzmi to cholernie ciekawie, choc w MGS2 grałem za dzieciaka, chyba nawet w gimnazjum jeszcze będąc i przewijałem większość dialogów (zresztą, mój angielski wtedy był za słaby), ale teraz myśle o tym, by do niego wrócić. Intrygujące i wydaje się, że to nie jest nadinterpretacja, jak było na przykład z ciekawą wizją Incepction jako metafory filmu.
#ChristopherLOLan #ChristopherTrollan


Odpowiedz
#39
I ja nie raz i nie dwa razy cmoknąłem nad fabułą MGS 2. Radzę mimo wszystko ostrożnie podchodzić do interpretacji dzieła Kojimy, ponieważ nadinterpretacji namnożyło się tyle i takich, że - jak to się mawia - mózg rozjebany. Dla mnie nie ma tutaj idei, lecz jest to fantastyczna gra z widzem, ekhem, z graczem. Nie Kubrick, nie Oshii, a Chris Nolan - łapiecie, o co chodzi.

Z tą częścią wiąże się pewien paradoks. MGS 2 sprzedało się najlepiej z serii i zebrało fantastyczne noty, mimo to Kojima całkowicie zawrócił ze świeżo przetartej ścieżki. Po prostu ludki w 85% wolą dosłowności. I dlatego Japończyk cofnął nas do okresu Zimnej Wojny i zaczął mieszać w kanonie (MG, MG 2: Solid Snake), aby te kwestie uprościć i, że tak powiem, "zmaterializować". W pełni kanoniczne części serii po MGS 2, to "trójka", Peace Walker i "czwórka" - w żadnej z nich reżyser już nawet nie próbował łamać czwartej ściany. A szkoda.

.................................................................................................

Podsumowanie sprzedaży całej serii na rynku.

Pomimo pewnej hermetyczności i specyfiki, wynik godny pozazdroszczenia przez inne czołowe serie mainstreamowe.

Odpowiedz
#40
No i przeszedłem "Metal Gear Solid 3: Snake Eater". Gejmplejowo bardzo wciągająca i ciekawa gierka. Fabularnie... Bardzo zabawna parodia wszystkiego, co tylko Kojima zdołał upchać do niej. A upchał całą masę nawiązań, cytatów oraz klisz i w ostatecznym rozrachunku wygląda to to jak "Hot Shots 2" made in Japan. Nie jest to minus, choć z początku trzeba się uzbroić w odporność na godzinne wzniosłe rozmówki o chodzących czołgach czy Ocelota żonglującego trzema rewolwerami (albo miauczącego, żeby wezwać posiłki :)) a także resztę galerii odszczepieńców o kuriozalnych kryptonimach i jeszcze bardziej pogiętych mocach. Nawet jak uzna się to wszystko za alternatywny wszechświat to powstrzymać śmiechu nie idzie za cholerę. Ale spoko, bawiłem się przednio a przecież o to chodzi, nie? :)

Niech będzie 8/10. Rozgrywka wsysa niemiłosiernie - właśnie ją powtarzam pod kątem polowania na gumowe żabki, żeby odblokować kamuflaż Predatora :)
Postępować należy tak, aby niczego nie robić, a wtedy panować będzie ład.
--
Laozi

Odpowiedz

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  






Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Wiedźmin / The Witcher - seria Gieferg 961 69,160 6 godzin(y) temu
Ostatni post: Kluski
  The Last of Us - seria Red 487 48,874 10-12-2017, 16:13
Ostatni post: Kuba
  Seria "Souls" i Bloodborne military 49 5,155 08-12-2017, 13:57
Ostatni post: Turus
  Grand Theft Auto (seria) BezcelowyAlbatros 1,323 103,168 12-10-2017, 12:36
Ostatni post: Crov
  Uncharted (seria) simek 545 44,551 14-09-2017, 17:23
Ostatni post: Kluski
  Resident Evil (seria) Snappik 226 25,690 08-07-2017, 11:01
Ostatni post: shamar
  Tomb Raider (seria) peju 119 16,545 04-05-2017, 23:39
Ostatni post: Grievous
  Dragon Age (seria) military 5 1,087 09-10-2016, 08:26
Ostatni post: military
  Prince of Persia - seria gier military 26 3,343 02-05-2016, 00:12
Ostatni post: Grievous
  Five Nights at Freddy's (seria) / FILM Lawrence 4 2,256 27-08-2015, 01:05
Ostatni post: Lawrence



Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości