Cyberpunk 2077
Porównujesz dwa rozne rodzaje gier, wiec nie wiem o co ci chodzi. W zachodnich RPG generalnie chodzi o kształtowanie swojego świata gry - przede wszystkim postaci, przebiegu fabuły. Gry o Batmanie i Spider-Manie to nie RPG, to zwykle zręcznościowe gry akcji, w które gra się po to, żeby poczuć się Batmanem albo Spider-Manem. Mało kto podejrzewam, że grał w Wiedźmina 3, bo to gra o Geralcie - tym bardziej, że jej mechaniki nie są tak zbudowane, żeby sprawić byś poczuł się jak najbardziej jak Geralt (podczas, gdy o Batmanie czy Spider-Manei są). Mam nadzieję, że pomogłem zilustrować roznice. :P
#ChristopherLOLan #ChristopherTrollan


Odpowiedz
(27-07-2019, 12:23)Crov napisał(a): Mało kto podejrzewam, że grał w Wiedźmina 3, bo to gra o Geralcie (...)
Nie no teraz to pojechałeś po bandzie ;) Właśnie dlatego, że to gra o Geralcie (+można było go tam jakoś skillować +cała reszta geraltowego świata), to giera jest dobrem narodowym. 
Imo w wariancie random hexer=generc random western crpg, to gra pewnie nie zrobiłaby takiej furory. Ale nawet olewając odniesienia do komiksiarskich tytułów, to wystarczy zestawić Wieśka ze Skyrimem - różnice w rozgrywce przez to, że w tym pierwszym mamy określonego hiroła są chyba aż nadto widoczne.
Mam nadzieję, że moja perspektywa jest równie zrozumiała ;)

Ps. Ale! Gdyby tak CDPR popełniło MMO z Wieśkami... ;)
"Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn."

Profil Letterboxd

Odpowiedz
(27-07-2019, 13:23)Badus napisał(a): Imo w wariancie random hexer=generc random western crpg, to gra pewnie nie zrobiłaby takiej furory.
Dlatego że Geralt to była taka kultowa postać w popkulturze przed powstaniem gier i każdy chciał nim zagrać? ;) Andrzeju, to ty? ;)

Cytat:Ale nawet olewając odniesienia do komiksiarskich tytułów, to wystarczy zestawić Wieśka ze Skyrimem - różnice w rozgrywce przez to, że w tym pierwszym mamy określonego hiroła są chyba aż nadto widoczne.
Są. Nie mam pojecia co to ma udowodnić? :P W RPGu generalnie dobrze jest móc kształtować bohatera (nie oznacza to nawet koniecznie kreatora postaci, ale też wybory w samej grze). To robi Skyrim.
#ChristopherLOLan #ChristopherTrollan


Odpowiedz
Jak dla mnie to zarzut na zasadzie "babcia powinna mieć wąsy, bo chcę żeby była dziadkiem". Mass Effect i KotOR prowadzą fabułę podobnie jak Wiedźmin, nie mają tylko otwartego świata. Czy zyskałyby na większej wolności? Prawdopodobnie tak. Czy tracą przez to, że fabuła toczy się bardziej niż mniej liniowo? Nie. (Swoją drogą w W3 były chyba takie momenty, kiedy pobocznego questa można było skończyć, zanim się go rozpoczęło z mapki). Więc jeżeli zarzuty dotyczą nomenklatury, tzn. że CDPR określają W3 mianem RPG, a nie Open World Quest Solving Action and Dialog Based Game, to hm, ciężko mi to nazwać czymś więcej niż czepialstwem.

Crov napisał(a):tym bardziej, że jej mechaniki nie są tak zbudowane, żeby sprawić byś poczuł się jak najbardziej jak Geralt (podczas, gdy o Batmanie czy Spider-Manei są).
To czego brakuje? :)
http://huntersky.deviantart.com
''WHATTUP, BIOTCH!" - Harrison Ford

RIP Star Wars
1977 - 2005 (+ 2016)

Odpowiedz
(27-07-2019, 14:40)Crov napisał(a):
(27-07-2019, 13:23)Badus napisał(a): Imo w wariancie random hexer=generc random western crpg, to gra pewnie nie zrobiłaby takiej furory.
Dlatego że Geralt to była taka kultowa postać w popkulturze przed powstaniem gier i każdy chciał nim zagrać? ;) Andrzeju, to ty? ;)

Geralt miał już za sobą dwie całkiem popularne gry, więc jak najbardziej wielu ludzi grało w trzeciego Wiedźmina bo kontynuował jego losy. No i wiadomo, że gdyby Witcher nie miał wyrazistego bohatera to nie zdobyły takiej popularności i uznania. Ta seria jest ceniona za scenariusze i postacie, a nie za tabelki i rozwój bohatera. Jeśli Wiedźmin miałby generator postaci jak z Elder Scrolls straciłby swoje główne atuty.

Odpowiedz
Nie wiem w ogóle dlaczego zaczął się temat tworzenia postaci Wiedźmina teraz, bo ja chyba nic o tym ograniczeniu byciem Geraltem teraz nie pisalem i dlaczego tylu osobm się chce na ten temat pisac, ale ja odpisze dla sportu i proponuje jakiegoś moderatora zachęcić do przeniesienia tego do odpowiedniego tematu. :P

(27-07-2019, 15:24)Huntersky napisał(a): Jak dla mnie to zarzut na zasadzie "babcia powinna mieć wąsy, bo chcę żeby była dziadkiem". Mass Effect i KotOR prowadzą fabułę podobnie jak Wiedźmin, nie mają tylko otwartego świata. Czy zyskałyby na większej wolności? Prawdopodobnie tak.
No ja totalnie się nie zgadzam. Ja uważam, że nie zyskałyby na większej wolności. Tak samo jak IMO Wiedzmin 3 zyskałby na byciu grą z hubami, a nie open worldem. Wiedźmiński otwarty świat psują narracje, na której jest zbudowana gra. Psują jej rytm i tempo. W Wieśku 2 to było znacznie lepiej zrobione.

No i KOTOR i Mass Effect przecież pozwalają na kreację bohatera, więc nie rozumiem do końca o co cho i nie wiem w sumie skąd się ten wątek w ogole wziął. :p Wlasciwie nie wiem o czym teraz jest rozmowa, bo ja tylko zwrocilem uwage na roznice miedzy Wieśkiem a grami o Batmanie czy Spider-Manie.

Cytat:
Crov napisał(a):tym bardziej, że jej mechaniki nie są tak zbudowane, żeby sprawić byś poczuł się jak najbardziej jak Geralt (podczas, gdy o Batmanie czy Spider-Manei są).
To czego brakuje? :)
Chodzi o to, że gejmplej Wiedźmina 3 nie jest unikalnie zbudowany pod Geralta, podczas gdy gejmpleje gier o Spider-Manie czy Batmanie są w dużej mierze oparte na tym, by przekazać unikalne doświadczenie grania tymi bohaterami (m.in. śmiganie na pajęczynie, czy Batmanowe batmanowanie :P). Mechaniki, które budują Wieśka 3 to w większości kopiuj-wklej z innych gier (super-wizja, siekanko plus magia) z detalami pod fakt, że bohater jest Wiedźminem (i to nawet nie konkretnie Geraltem przecież musi być - bo gdyby był Lambertem do gejmplej by się nie zmienił). Więc porównanie gry o Batmanie do gry o Geralcie jest kompletnie bez sensu. No bo mówię - sensem gry o Batmanie jest granie Batmanem. Ludzie nie sięgają po grę o Batmanie, żeby kształtować własną postać czy historie. Kiedy jednak chodzi o RPG to jest inaczej.

Kerev napisał(a):Geralt miał już za sobą dwie całkiem popularne gry, więc jak najbardziej wielu ludzi grało w trzeciego Wiedźmina bo kontynuował jego losy. (...) Ta seria jest ceniona za scenariusze i postacie, a nie za tabelki i rozwój bohatera. Jeśli Wiedźmin miałby generator postaci jak z Elder Scrolls straciłby swoje główne atuty.
"Całkiem popularne" to nie miejsce obok Batmana i Spider-Mana. ;) Nie ma co się czarować, że masa ludzi sięgała po Wieśka 3, żeby zagrać Geraltem. Nie mówiąc już o tym, że dla wielu to było pierwsze spotkanie nawet z growym Wiedźminem.

A kształtowanie postaci nie oznacza nawet pozbycia się Geralta jako głównego bohatera - wiele RPG ma "narzucona" głowną postać. Planescape Torment, Deus Ex, Gothic. Ale mozna te postacie kształtować w grze - na tym polega RPG. I nie, nie oznacza to, że ma być miliard tabelek rozwoju bohatera. Bo Wiedźmin przecież ma rozwój bohatera, a wiele znakomitych RPG wcale nie ma miliarda tabelek.

Tak samo z fabułą - KOTOR, Planescape, Gothic. Wszystko z ważną fabułą.

Cytat:No i wiadomo, że gdyby Witcher nie miał wyrazistego bohatera to nie zdobyły takiej popularności i uznania.
Skąd wiadomo? ;) Wyrazistość bohatera nie oznacza braku kształtowania go. A sam Geralt jest dość sztampową postacią, więc to nie jest tak, że on jest taki super oryginalny, że ludzie momentalnie go zapamiętują. Znów - Batman i Spider-Man z porownania Badusa to to nie jest. :P
#ChristopherLOLan #ChristopherTrollan


Odpowiedz
No spoko, ale co robi Geralt w książkach - jeździ od wsi do wsi na koniu, rozmawia z ludźmi, podejmuje trudne decyzje, zabija potwory bronią białą, pije eliksiry, rzuca proste czary. Jak wygląda rozgrywka? Hm, brzmi zupełnie jakby była zbudowana dla Geralta. :P
Otwarty świat więc nie tylko wpływa na immersję i atmosferę (co dla mnie ma na przykład spore znaczenie, bo uwielbiam zwiedzać tamte krainy), ale też lepiej oddaje specyfikę bycia wiedźminem.

Strasznie przyczepiłeś się słówka RPG, byłbyś zatem spokojniejszy, gdyby na pudełku było napisane "action-adventure"? Lub "Open World Quest Solving Action and Dialog Based Game"? ;)

Deus Ex to raczej kiepski przykład kształtowania własnej postaci (zdefiniuj na czym to Twoim zdaniem w ogóle powinno polegać), ale zastanawiam się, czy Mass Effect albo KotOR jest lepszym (nie grałem w Tormenta i Gothica, ale w Skyrima już tak - tylko Wiesiek raczej nie aspiruje do bycia kolejnym Skyrimem). Bo owszem, możesz stworzyć swoją postać, nadać jej nawet wygląd, ale koniec końców, bohaterem i tak jest Revan/Shepard, a wszelkie działania podejmowane przez gracza i tak prowadzą go do tych samych lokacji i momentów w fabule - oczywiście pewne składniki będą zmodyfikowane przez wybory gracza, ale hm, tak samo to działa w Wiedźminie.
http://huntersky.deviantart.com
''WHATTUP, BIOTCH!" - Harrison Ford

RIP Star Wars
1977 - 2005 (+ 2016)

Odpowiedz
Zawsze myślałem, że jestem fanem RPGów, ale tak czytam Crova i zaczynam mieć wątpliwości :D Kiedy namiętnie grałem w te wszystkie Baldursy, Fallouty, Icewindy i Planescape'a, to dla mnie wyróżnikiem tych gier świadczącym o gatunku było nastawienie na fabułę (+ tona tekstów i dialogów), konstrukcja oparta na zadaniach głównych oraz pobocznych i przede wszystkim rozwój postaci - punkty doświadczenia, levelowanie, zdobywanie nowych umiejętności i ekwipunku. Odgrywałem historię, ale w tym zdaniu ważniejsza była HISTORIA niż ODGRYWANIE.

I myślę, że gra dająca pełną dowolność w rozwoju bohatera i prowadzeniu jego losów zawsze będzie stratna pod względem narracji i fabuły - jak Skyrim. Uwielbiam trzeciego Wieśka właśnie za to, że Geralt już jakiś jest, że jest bardzo konkretny, że jestem raczej widzem niż kreatorem. Wolę się utożsamić w istniejącym bohaterem i odgrywać jego historię niż wymyślać sobie własnego.

Odpowiedz
Cytat:Mało kto podejrzewam, że grał w Wiedźmina 3, bo to gra o Geralcie
Grałem w Wiedźmina (1-2-3) dlatego, że to gra o wiedźminie.

Cytat: że jej mechaniki nie są tak zbudowane, żeby sprawić byś poczuł się jak najbardziej jak Geralt
Przede wszystkim fabuła jest tak zbudowana.
Mechanika również.
Nie interesuje mnie kino ogólnie, a jedynie filmy o tym, co mnie interesuje.
------------------------------------------------------------------------------------------
http://filmozercy.com/



Odpowiedz
Mnie się z przyjemnością rozmawia na ten temat, więc przepraszam z góry ludzi, którzy już widzieli moje wynurzenia na temat Wieśka 3, ale zaczęło się to bardzo niewinnie, a koledzy pociągnęli temat i nie mogę się powstrzymać. :P Także ponownie, jak ktoś jest zły za offtop to proszę o przeniesienie do odpowiedniego tematu. (Nie chce sam zaczac tam odpisywać, bo potem może przenoszenie byc skomplikowane i zrodzic chaos. :P)

I jeszcze pluszowy disclaimer: jeśli komuś super fajnie się gra w Wieśka 3 i kocha - to super - nic nie poradze, przepraszam, ale bardzo szanuje czyjeś odmienne gusta. Bardzo, bardzo przepraszam, ale taki już jestem. :p

(30-07-2019, 08:56)Huntersky napisał(a): No spoko, ale co robi Geralt w książkach - jeździ od wsi do wsi na koniu, rozmawia z ludźmi, podejmuje trudne decyzje, zabija potwory bronią białą, pije eliksiry, rzuca proste czary. Jak wygląda rozgrywka? Hm, brzmi zupełnie jakby była zbudowana dla Geralta. :P
Chodzi mi o unikalność tej rozgrywki. Porównaj sobie np. gry o Spider-Manie z innymi zręcznościówkami. Przez to, że mamy doczynienia z wyjątkową postacią gejmplej ma jednak ten wyjątkowy sznyt, którego nie będzie miała gra, która nie jest o Spider-Manie. Gra o Geralcie tego nie ma. Tj. może nie wyrażam się dość jasno, bo to myśl, która pojawiła mi się w trakcie tej rozmowy, także przepraszam, jeżeli zmulam, ale chodzi o to, że to trochę jak z tym, że każdy kwadrat jest prostokątem, ale nie każdy prostokąt jest kwadratem. :P Ten styl rozgrywki pasuje od Wiedźmina, ale pasowałby też do [każda inna postać wojownika, który używa czarów i eliksirów]. Styl gry Spider-Manem pasuje tylko do gry ze Spider-Manem. I wydaje mi się też, że przez to, że jest grą o Spider-Manie to ta rozgrywka jest głębsza, bo może się skupić na cyzelowaniu detali bycia tym bohaterem.

Sedno było takie, że Badus sugerował, że narzekanie na narzuconą postać Geralta to jak narzekanie na narzuconą postać Spider-Mana. No, a ja uważam, że nie to samo - z różnych powodów. Między innymi z różnicy gatunku i stylu gry, co się przejawia tym, że gra nie jest rozgrywką tak zbudowana pod Geralta, jak gry o Spider-Manie pod Spider-Mana.

Cytat:Otwarty świat więc nie tylko wpływa na immersję i atmosferę (co dla mnie ma na przykład spore znaczenie, bo uwielbiam zwiedzać tamte krainy), ale też lepiej oddaje specyfikę bycia wiedźminem.
Teoretycznie tak. Tj. ja się zgadzam. Tylko, że w momencie, kiedy gra: 1) kładzie tak duży nacisk na fabułę (do tego sugerującą presję czasu); 2) ma mocno statycznego bohatera, którego kształtowanie jest bardzo ograniczone to ta immersja jest IMO bardzo powierzchowna, bo świat jest fasadą i tylko scenografią, a nie światem, w którym naprawdę można się zanurzyć i rozpłynąć.

Cytat:Strasznie przyczepiłeś się słówka RPG, byłbyś zatem spokojniejszy, gdyby na pudełku było napisane "action-adventure"? Lub "Open World Quest Solving Action and Dialog Based Game"? ;)
Może masz racje i jest to trochę pedantyczne z mojej strony. :P Ale to chyba wynika nie z tego, że potrzebuje sobie koniecznie definiowac gatunek gry, tylko z tego jak prezentuje się rozgrywka. Jak na grę akcji walka jest za płytka i zbyt prostacka, jak na grę logiczno-detektywistyczną także (bo przecież questy to chodzenie po sznurku). To w sumie po prostu interaktywny film, jak gry Telltale tylko z większą interaktywnością. :P Wiedźmin 3 to przygodówka, i spoko. Acz moje mówienie o gatunku RPG nie wynika z tego, że jak ktoś mówi, że Wiesiek to RPG to od razu musi koniecznie mięc wszystkie x cech RPG. Bardziej chodzi mi o to - co też już pewnie powtarzam po raz setny więc sory ;P - że gra stoi w dziwnym rozkroku pomiędzy byciem RPG, przygodówką i ołpenłorldem-sandboksem. IMO ostatecznie to się nie dodaje.

Cytat:Deus Ex to raczej kiepski przykład kształtowania własnej postaci (zdefiniuj na czym to Twoim zdaniem w ogóle powinno polegać)
I tak, i nie. JC Denton jest postacią osobowościowo dość ograniczoną, ale można ją kształtować w klasyczne sposoby rozgrywką - np. może być żyjącym w cieniu zabójcą, niewidzialnym pacyfistycznym hakerem, czy brutalnym komandosem. Podobnie w Gothicu, który nie jest super głębokim RPG. Właściwie to jest nawet trochę takim głębokim hack'n'slashem - w sumie to chyba taki najlepszy pierwowzór Wieśka. :D Kształtowanie Geralta i dialogami, i rozgrywką jest bardzo ograniczone.

Cytat:ale zastanawiam się, czy Mass Effect albo KotOR jest lepszym (nie grałem w Tormenta i Gothica, ale w Skyrima już tak - tylko Wiesiek raczej nie aspiruje do bycia kolejnym Skyrimem). Bo owszem, możesz stworzyć swoją postać, nadać jej nawet wygląd, ale koniec końców, bohaterem i tak jest Revan/Shepard, a wszelkie działania podejmowane przez gracza i tak prowadzą go do tych samych lokacji i momentów w fabule - oczywiście pewne składniki będą zmodyfikowane przez wybory gracza, ale hm, tak samo to działa w Wiedźminie.
No właśnie - struktura fabuły niby pozostaje taka sama, ale jednak bohater gracza, który ją przeżyje może być diametralnie inny. Nie mówię, że to super złożone zmiany, ale już wystarczy fakt, że w takim KOTOR w połowie gry jeden gracz będzie naiwnym idealistycznym Jedi, a inny stojącym nad mroczną przepaścią Sithem robi różnice.

(30-07-2019, 10:04)patyczak napisał(a): Kiedy namiętnie grałem w te wszystkie Baldursy, Fallouty, Icewindy i Planescape'a, to dla mnie wyróżnikiem tych gier świadczącym o gatunku było nastawienie na fabułę (+ tona tekstów i dialogów), konstrukcja oparta na zadaniach głównych oraz pobocznych i przede wszystkim rozwój postaci - punkty doświadczenia, levelowanie, zdobywanie nowych umiejętności i ekwipunku. Odgrywałem historię, ale w tym zdaniu ważniejsza była HISTORIA niż ODGRYWANIE.
Myślę, że pytanie jest takie: ważniejsze było to, że jest historia, czy to, że to jest TWOJA historia? Bo jest przecież dużo gier z dobrą fabułą i dużą ilością tekstu, które nie są RPGami. Jest na przykład cudowne THE LONGEST JOURNEY, które ma piękną, złożoną fabułe opowiadającą historię April Ryan.

Pewnie, to może jest subiektywne, ale ja lubię RPG właśnie za to, że to ja odgrywam historię. Twoja historia w Falloucie to nie jest przecież moja historia w Falloucie. Twój Przybysz z Krypty to nie mój Przybysz z Krypty. Geralty są przynajmniej w 80-90% takie same.

Głosem Makkonaheja: "Przybysze z Krypty się zmieniają, a Geralty pozostają takie same." :)


Cytat:I myślę, że gra dająca pełną dowolność w rozwoju bohatera i prowadzeniu jego losów zawsze będzie stratna pod względem narracji i fabuły - jak Skyrim.
No słyszałem ten argument od Quaza ostatnio. Ale IMO to nie jest binarne, jak pokazuje wiele przykładów gier (gry Bioware, Planescape, itp.). To nie jest tak, że albo tworzysz bohatera od zera z czystej kartki, albo musisz mieć gotowego bohatera w 100%. Tu też przecież jest miejsce na różne opcje - vide przykłady padające wcześniej, które prezentują różnego rodzaju dowolność w kszałtowaniu bohatera.

Cytat:Uwielbiam trzeciego Wieśka właśnie za to, że Geralt już jakiś jest, że jest bardzo konkretny, że jestem raczej widzem niż kreatorem. Wolę się utożsamić w istniejącym bohaterem i odgrywać jego historię niż wymyślać sobie własnego.
Ja też go za to lubię - że jestem widzem nieźle napisanego serialu. No ale właśnie wolałbym, żeby to był serial-serial, a nie serial z drewnianymi aktorami 3D, w którym co jakiś czas muszę wciskać kombinacje klawiszy, żeby oglądać dalej. :p

(30-07-2019, 11:01)Gieferg napisał(a):
Cytat:Mało kto podejrzewam, że grał w Wiedźmina 3, bo to gra o Geralcie
Grałem w Wiedźmina (1-2-3) dlatego, że to gra o wiedźminie.
"Mało kto + Gieferg" - dopiszę potem, żeby podkreślić Twóją przynależność do tego grona. ;)

Cytat:
Cytat:że jej mechaniki nie są tak zbudowane, żeby sprawić byś poczuł się jak najbardziej jak Geralt
Przede wszystkim fabuła jest tak zbudowana.
Tak jest.
#ChristopherLOLan #ChristopherTrollan


Odpowiedz
[Obrazek: 6zravp0tuid31.jpg]

[Obrazek: pjtaai7xkid31.jpg]

Odpowiedz
Co jak co, ale artstyle mi leży na 100%

Odpowiedz

Odpowiedz
[Obrazek: 88cavb4fk1e31.jpg]

[Obrazek: 1i8n1yhlcne31.jpg]

Odpowiedz
Nie wiem skąd pomysł że "brak możliwości tworzenia bohatera" to "czepianie się". To nie świadczy o tym, że gra jest zła.

Tu chodzi o preferencje graczy - sporo kobiet woli grać kobietą i jestem w stanie to zrozumieć, sam w crpgach nie lubię odgrywać kobiety.
A jak w dodatku jest ktoś kto nie czytał Sagi i Wieśkiem zainteresował się "bo ponoć fenomenalny crpg" to może być dla niej spora bariera.

Z drugiej strony Geralt jest charyzmatyczny i ciekawy, czego nie można powiedzieć o postaciach tworzonych w pełni przez gracza (tu już cały ciężar przechodzi na gracza i jego wyobraźnię).
You can't reason someone out of a position, they didn't reason themselves into.

Odpowiedz
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1163722496778166274

Odpowiedz
https://www.rockpapershotgun.com/2019/08/21/cyberpunk-2077-might-secretly-be-a-very-cool-hacker-stealth-game-gamescom2019-preview/
Fuck the cavalry and the committee that recieves 'em.

Odpowiedz
Wielki LOL: Redzi kolejny raz zmieniają wersję odnośnie gameplaya, okazuje się, że ten 50-minutowy, którego zwykli śmiertelnicy nie zobaczyli podczas E3 w czerwcu, a który miał być upubliczniony podczas PAX West we wrześniu... no, jednak nie zostanie pokazany :-D Sori, zmieniamy zdanie na 2 tygodnie przed wydarzeniem, na które ludzie czekali pół roku, eee, wait... nie pół, półtora roku! A w międzyczasie kupili grę w preorderze :-D

Zostanie pokazana skrócona, 15-minutowa wersja.

Odpowiedz
Zastanawiam się jak wypadną pojazdy, bo póki co drogi wyglądają praktycznie na puste. Coś tam jeździło w dzielnicy na początku demka, ale autostrady / obwodnice wyglądają już na martwe. Słabo byłoby, gdyby taka rzekomo wielka metropolia miała 3 samochody na krzyż.
http://huntersky.deviantart.com
''WHATTUP, BIOTCH!" - Harrison Ford

RIP Star Wars
1977 - 2005 (+ 2016)

Odpowiedz
https://metro.co.uk/2019/08/23/cyberpunk-2077-gamescom-2019-interview-paint-picture-let-player-interpret-10618408/

Cytat:we really want to make a video game that’s really inclusive.

Cytat:compared to the last demo we now give you so many more options. For instance, you don’t choose your gender anymore. You don’t choose, ‘I want to be a female or male character’ you now choose a body type

Odpowiedz

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  








Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości