Nawiązania do filmów w grach
#21
konsole miałem przez 2 dni i te dwa smaczki sam wyłapałem:)
get ready for suprise...

Odpowiedz
#22
A po dwóch dniach? RRoD? :P
Klub OFILMIE | Podcast filmowy Radio Ofilmie

Odpowiedz
#23
Musiałem oddac (bo to nie moją była), notabene konsola juz ma RoDa za sobą, rzekomo została naprawiona w sposób zapobiegający kolejnym RoDom. Co do GTA4 w bite 2 doby grania (mało snu) zrobiłem raptem 1/3 misji, ta gra jest wielka. a wracając do tematu:

postacie z Gwiezdnych Wojen pojawiają się czasem gościnnie tu i tam (Yoda i Vader w "Soul Calibur ileśtam" , Darth Maul w Tonym Hawku 3)

W serii Commandos (jeszcze jak było genialne 2D a nie crapowate 3D) przerobili chyba wszystkie ważniejsze filmy wojenne w misjach:
"Parszywa 12" - tego nie jestem w 100% pewny
"Szeregowiec Ryan" (nawet dwa razy)
"Wróg u Bram"
"Most na rzece Kwai"
"Tylko dla orłów"
i jeszcze wiele innych których nie pamiętam (ale na pewno były).

Project Gotham Racing 4
2 filmowe achievementy do zdobycia:
Podjechac AstonMartinem pod kasyno o nazwie Casino Royale
Rozpędzic się DeLoreanem do 88mph na jednej z pozamiejskich tras (wtedy w auto uderza piorun;) )

Od nawiązań kipi także mój ukochany fallout:
Star Trek - można trafic na rozbity prom, jest portal cofający w przeszłośc (wygląda identycznie jak w jednym z odcinków ST).
Star Wars - nr mapy w F2 to numer szturmowca z SW, można spotkac goscia który czuje "great disturbence in the force" albo typa o imieniu Mynoc (potwór z "Imprerium kontratakuje").
"Blues Brothers" - tekst o pełnym baku i iluśtam milach do LA)
"Czerwony Świt" - Cassidy cytuje linijki z filmu-
"Odyseja kosmiczna" - robot mówiący "przykro mi Dave..."
"Oni żyją" - słynny tekst o gumie do żucia która się skończyła:)
"Pitch Black" - tak nazywa sie special encounter, zywcem wyjety z filmu, jest typ co się Riddick nazywa.
w Falloutach jest tego więcej, sporo z Monty Pythona ale nie pamiętam reszty.
get ready for suprise...

Odpowiedz
#24
Jakuzzi napisał(a):
Cytat:Metal Gear Solid 2:
"Ucieczka z..." - xywa Snake'a to Plisskin.

A jeden z glownych bohaterow serii nazywa sie Hal Emmerich. Imie 'odziedziczyl' po komputerze z Odysei, a nazwisko po rezyserze.
A w filmiku końcowym pierwszej części Snake i Hal przed odjechaniem w siną dal nawiązują w rozmowie do "2001:Odysei kosmicznej" niestety nie pamiętam już w jaki sposób...
Zresztą Kojima to wielki kinoman i w każdej grze z serii MGS było masę mniej lub bardziej czytelnych nawiązań do znanych filmów.

Odpowiedz
#25
Z ta masa bym nie przesadzal, niemniej fakt, Kojima lubi intertekstualizm. ;)

Odpowiedz
#26
No jak już wspomniano wyżej, w samym MGS 3 podczas rozmów przez Codec pada chyba przynajmniej z 50 tytułów filmowych wraz z krótkim streszczeniem ich fabuły oraz zgryźliwym komentarzem Snake'a na ich temat (między innymi Dr.Strangelove, Plan 9 z kosmosu i chyba Dr.No).

Odpowiedz
#27
W THPS 4 można było wykupić sobie postać Jango Fetta, który swoją droga miał special, dzięki któremu używał jetpacka :P.
[Obrazek: 15951023cp0.th.png]

Odpowiedz
#28
a ja dodam że dzięki temu specjalowi można było czesac naprawę kosmiczne kombosy (chronił przed upadkiem). W sesjach multi trzeba było go zabronic :D
get ready for suprise...

Odpowiedz
#29
Za kazdym razem jak patrze na screeny z Tony Hawka to mi skreca wnetrznosci.

Far Cry jest jednym wielkim nawiazaniem do Wyspy doktora Moreau - w zasadzie to jego growa ekranizacja (i gra wielka i wspaniala przy okazji).

W Dead Rising mozna znalezc miecz swietlny (niestety zabawkowy) albo mielic zombi kosiarka do trawy jak w Braindead.

W Brothers in Arms jeden z zolnierzy zostaje nagle zdjety przez snajpera, co jest klisza powtarzana chyba w kazdym mozliwym filmie wojennym i w kazdej mozliwej grze wojennej (co mnie juz wkurza, bo jest kilka akcji, ktore musza sie znalezc w kazdej grze i filmie tego typu).

Odpowiedz
#30
military napisał(a):W Dead Rising mozna znalezc miecz swietlny (niestety zabawkowy) albo mielic zombi kosiarka do trawy jak w Braindead.
Nie wspominając już o tym, że gra w zasadzie adaptuje główny motyw z "Dawn of the dead" ;)

Odpowiedz
#31
a tu od cholery easter eggów w Fallout2, w tym mnóstwo filmowych (możliwe że niektóre są odrobinę naciągane):
http://www.nma-fallout.com/content.php?page=fo2-easter
get ready for suprise...

Odpowiedz
#32
Tyler Durden napisał(a):Nie wspominając już o tym, że gra w zasadzie adaptuje główny motyw z "Dawn of the dead" ;)

To bylo tak oczywiste, ze zalozylem ze nie trzeba wspominac... ;) Swoja droga ostatnio wlaciciele praw do DotD wytoczyli Capcomowi proces o kradziez praw autorskich, bo wg nich pomysl na polaczenie zombi i centrum handlowego jest tylko i wylacznie ich wlasnoscia... Olali nawet umieszczony na pudelku napis, ze ta gra nie ma nic wspolnego z filmem Romero.

A swoja droga to przeszedlem ostatnio DR, zakonczenie A, i ciekawy jestem jak w przypadku innego zakonczenia mozna byloby odblokowac overtime mode. Przeciez to nie mialoby sensu.

Odpowiedz
#33
Dr_Bakier napisał(a):a ja dodam że dzięki temu specjalowi można było czesac naprawę kosmiczne kombosy (chronił przed upadkiem). W sesjach multi trzeba było go zabronic :D
A wiesz, że o tym nie pomyślałem ;P.

Odpowiedz
#34
Tresspasser - patrząc przez okno z wraku samolotu można zauważyc monolit z "odysei kosmicznej"
get ready for suprise...

Odpowiedz
#35
Pewnie już było, ale i tak powiem. W GTA Vice City jest sporo nawiązań do Scarface. Oto trzy, które pamiętam tak na szybko:
1. Piła - był motyw z piłą w filmie, a w grze była taka broń. Co ciekawe, jeżeli dobrze pamiętam, w San Andreas już się ta broń nie pojawiła.
2. Wygląd willi głównego bohatera (tej z helikopterem na dachu) - hol i niektóre pokoje przypominają willę Montany.
3. Garnitur Lance'a - w takim samym w kilku scenach Scarface chodzi Manny

Odpowiedz
#36
Nie wiem czy to nawiązanie filmowe ale głos Vercettiego w GTA:VC podkłada Ray Liotta.

A teraz nie filmowo:

Ryder z San Andreas
[Obrazek: ryder.jpg]

To raper Eazy E z grupy N.W.A.:
[Obrazek: Eazy-Ecover.jpg]

Odpowiedz
#37
GTA Vice City - w jednej misji wraz z naszym czarnoskórym kolega musimy przywdziać mundury policjantów - biały i czarny gliniarz - Miami Vice :)

Odpowiedz
#38
Trochę to naciągane Phil, ale oczywistym nawiązaniem do Miami Vice jest dwóch ścigających nas policjantów (chyba przy 3 gwiazdkach) którzy wyglądają jak Crockett i Tubbs.

Odpowiedz
#39
Sam jesteś naciągany :].

Odpowiedz
#40
Oho, nawiązań w grach jest sporo, nawet chcę o tym mały artykuł napisać, oto przykłady:

- Silent Hill: motyw wózka inwalidzkiego (The Changeling - Zemsta po latach), przy wejściu do kina widnieje tytuł ostatniego granego filmu - "The Omega Man" (czyli wcześniejsza wersja "Jestem Legendą")

- "Dreamfall: The longest journey": motyw elektronicznego zwierzaka rodem z "AI" (nawet ten sam aktor podkłada głos), podobne pojazdy i stylistyka / jest też rozbrajające nawiązanie do "Władcy pierścieni".

- "The longest journey" - pewien obiekt jest nazywany przez bohaterkę "Gwiazdą śmierci" / Bohaterka idzie do starego kina, gdzie omawia klasyki. "O, to "Sokół Maltański", znam ten film. To bajka Disneya o magicznym sokole. Chyba.". Jest też coś o "Casablance" i "Kobietach na skraju załamania nerwowego".

Odpowiedz

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  






Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Gry na podstawie filmów military 64 16,391 06-03-2014, 15:47
Ostatni post: Gieferg



Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości