Nawiązania do filmów w grach
#41
Phil napisał(a):GTA Vice City - w jednej misji wraz z naszym czarnoskórym kolega musimy przywdziać mundury policjantów - biały i czarny gliniarz - Miami Vice :)
W tym zadaniu o wiele ciekawsza jest nazwa misji - Copland. Oczywiste nawiazanie do dramatu policyjnego z Sylwkiem w roli glownej.
Postępować należy tak, aby niczego nie robić, a wtedy panować będzie ład.
--
Laozi

Odpowiedz
#42
Karol napisał(a):- "Dreamfall: The longest journey": motyw elektronicznego zwierzaka rodem z "AI" (nawet ten sam aktor podkłada głos), podobne pojazdy i stylistyka / jest też rozbrajające nawiązanie do "Władcy pierścieni".
No i bardzo wyraźne nawiązanie do "The Ring" i innych japońskich horrorów.

Karol napisał(a):- "The longest journey" - pewien obiekt jest nazywany przez bohaterkę "Gwiazdą śmierci" / Bohaterka idzie do starego kina, gdzie omawia klasyki. "O, to "Sokół Maltański", znam ten film. To bajka Disneya o magicznym sokole. Chyba.". Jest też coś o "Casablance" i "Kobietach na skraju załamania nerwowego".
To a propos, jest też nawiązanie - bezpośrednie - do "Władcy Pierścieni" ale książkowego. W domku Abnaxusa można znaleźć "Władcę Pierścieni" po arkadiańsku. Nie film, ale co tam. O "The Longest Journey" zawsze warto wspomnieć. :)

Ech, kurcze, kocham tą grę. Razem z "Thiefem" i "Hitmanem" tworzy chyba moje TOP 3. :)
#ChristopherLOLan #ChristopherTrollan


Odpowiedz
#43
Crov napisał(a):No i bardzo wyraźne nawiązanie do "The Ring" i innych japońskich horrorów.

No ba! Cały ten wątek jest jak żywcem wyciągnięty z "Ringu"!

Cytat:To a propos, jest też nawiązanie - bezpośrednie - do "Władcy Pierścieni" ale książkowego. W domku Abnaxusa można znaleźć "Władcę Pierścieni" po arkadiańsku. Nie film, ale co tam. O "The Longest Journey" zawsze warto wspomnieć. :)

Tak, pamiętam ten moment! Jednak nawiązanie w sequelu jest jeszcze lepsze :D.

Cytat:Ech, kurcze, kocham tą grę. Razem z "Thiefem" i "Hitmanem" tworzy chyba moje TOP 3. :)

Amen to that, brother :D.

Odpowiedz
#44
Karol - jakie to nawiązanie? chyba nie wyłapałem ;)
- I don't advise a haircut, man. All hairdressers are in the employment of the government. Hairs are your aerials. They pick up signals from the cosmos, and transmit them directly into the brain. This is the reason bald-headed men are uptight.
- What absolute twaddle.  

Odpowiedz
#45
W "Dreamfallu"? Hm, Kruk opowiada April, że był nominowany w konkursie na Najlepszego Pomocnika, ale wygrał z jakimś kurduplem, który pomagał nieść jakiś pierścień - czy coś w ten deseń ;).

Odpowiedz
#46
Prawda, pamiętam! To było coś chyba o owłosionym grubasie, który wniósł kogoś z pierścieniem na górę. :)

Podejrzewam, że możnaby było znaleźć jeszcze masę nawiązań filmowych w "TLJ" i "Dreamfall". Więcej pewnie jako inspiracje, niż bezpośrednie nawiązania.
#ChristopherLOLan #ChristopherTrollan


Odpowiedz
#47
Pewnie, jest tam tego mnóstwo, zresztą planuję o tym za jakiś czas napisać. Ragnar, twórca DF i TLJ jest wielkim miłośnikiem filmów i są one dla niego wielką inspiracją, i to w obu jego grach widać.

Odpowiedz
#48
Cytat:W "Dreamfallu"? Hm, Kruk opowiada April, że był nominowany w konkursie na Najlepszego Pomocnika, ale wygrał z jakimś kurduplem, który pomagał nieść jakiś pierścień - czy coś w ten deseń


O tak, pamiętam ;) Uśmiałem się wtedy :P
- I don't advise a haircut, man. All hairdressers are in the employment of the government. Hairs are your aerials. They pick up signals from the cosmos, and transmit them directly into the brain. This is the reason bald-headed men are uptight.
- What absolute twaddle.  

Odpowiedz
#49
Contra - w ostatnim etapie sub-bossem jest głowa obcego (z rogami:)) pod koniec planszy wszędzie pałętają się stworki stylizowane na facehuggery. W wersji na GB te cudaki uciekają ze szklanych tub jak w "Aliens".
get ready for suprise...

Odpowiedz
#50
O właśnie, to mi przypomniało o serii "Metal Slug":
-przez cała serię przewija się postać Sub-bossa będącego łysą kopią Rambo,
-w późniejszych etapach bardzo często są kosmici będący mieszanką lickerów(Resident Evil) z xenomorphami,
-finał Metal Slug-X to jawne nawiązanie do "Dnia Niepodległości",

Znalazłoby się tych nawiązań jeszcze sporo więcej, ale to wszystko co na chwilę obecną mi się przypomniało.


I jeszcze pierwszy "Crash Bandicot", w którym niczym Indiana Jones w "Poszukiwaczach zaginionej Arki" uciekaliśmy przed ścigającą nas ogromną kamienną kulą.

Odpowiedz
#51
to mi przypomniało że w Metal Slug 3, gdy podniesie sie wyrzutnie rakiet, zamiast zwykłego komunikatu jest głos stylizowany na Arnolda :D
get ready for suprise...

Odpowiedz
#52
Arnold Steelone występuje w jednym z filmów, którego plakat możemy znaleźć w GTA 3 :P.

Odpowiedz
#53
W GTAIV sporo nazw misji nawiązuje do filmów (i nie tylko). Np:

- Crime and Punishment
- Final Destination
- The Puerto Rican Connection :)
- Ruff Rider :)
- Portrait of a Killer
- I Need Your Clothes, Your Boots and Your Motorcycle :)
- To Live and Die in Alderney
- Payback (e tam, żadne nawiązanie, ale uwielbiam ten film :))

Odpowiedz
#54
a teraz coś w drugą stronę (tak jakby). w zapowiedzi "wroga u bram" na polsacie literki są wystylizowane na te z "medal o honor" :D
get ready for suprise...

Odpowiedz
#55
Max Payne 2 - w telewizorach które pojawiają się tu i ówdzie leci masa filmów exploitation.

Odpowiedz
#56
główny bohater GTA4 to niemal dokładna kopia Vladimira Mashkova z "Bahind Enemy Lines".
[Obrazek: enemy4.jpg]
get ready for suprise...

Odpowiedz
#57
Hitman - W pewnej misji musimy ustrzelić w pewnej restauracji skorumpowanego policjanta i wysłannika mafii. pomaga nam w tym bardzo pewien kibel. Dla mnie od razu widać nawiązanie do Ojca Chrzestnego.
Scarface: The World Is Yours - Pewien gościu zaczepia Tonego w barze i wywiązuje się taki dialog (piszę z pamięci)
- Hej to ty jesteś ten z tego filmu?
- Kto? Paul Muni?
Paul Muni grał Tony'ego w oryginalnym Scarface z 1932 roku.

Odpowiedz
#58
chyba nie muszę mówić że bohaterowie z contry są żywcem przerysowani z Arnolda i Stallone'a?

[Obrazek: nes_contra_animation.gif]

Odpowiedz
#59
czytałem że początek GTA4 jest wzięty z filmu pt. The Guru


minigun z predatora zainspirował ludzi z id software. potem umieścili go w wolfensteinie i doomie


bullet time z matrixa wykorzystali panowie w max paynie i f.e.a.r.


w filmie Game of Death w którym (przez 20 minut) grał Bruce Lee został zastosowany schemat "leveli" wykorzystywany później w grach. bohater musiał przebić się przez każdy poziom wieży. na końcu każdego poziomu czekał boss. na samej górze wieży czekał ostateczny, najtrudniejszy przeciwnik.

w dodatku w grze tekken 3, zawodnik o imieniu forest law, jest kopią Bruce'a Lee, ba posiada nawet taki sam strój jak w Game of Death.


do gry gears of war został wsadzony patent z pitch black. kiedy zapada zmrok na niebie pojawiają się hordy żądnych krwi krylli. schronić się mozna jedynie w oświetlonych strefach.


w grze duke nukem 3d tytułowy bohater na początku 3 epizodu wymawia takie oto zdanie: "I'm here to kick ass and chew bubble gum, but I'm all out of gum". pochodzi ono z filmu They Live Johna Carpentera.
w tej samej grze w pewnym levelu można odnaleźć metalowy endo szkielet terminatora i martwego indianę jonesa.


w silent hill na ulicy Bloch, napisane jest słowo redrum na drzwiach od garażu. oczywiście jest to nawiązanie do the shining.

w silent hill 3 pokazujący się tu i ówdzie różowy królik jest nawiązaniem do donnie darko.

Odpowiedz
#60
Polowa zapodanych przez ciebie nawiazan potyka sie o wlasna brode od 150 lat :)
Postępować należy tak, aby niczego nie robić, a wtedy panować będzie ład.
--
Laozi

Odpowiedz

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  






Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Gry na podstawie filmów military 64 15,953 06-03-2014, 15:47
Ostatni post: Gieferg



Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości