Forum KMF Film.org.pl
Silent Hill - filmy (2006 / 2012) i seria gier - Wersja do druku

+- Forum KMF Film.org.pl (https://forum.film.org.pl)
+-- Dział: Działy tematyczne (https://forum.film.org.pl/Forum-Dzia%C5%82y-tematyczne--5)
+--- Dział: Film a gry komputerowe (https://forum.film.org.pl/Forum-Film-a-gry-komputerowe--27)
+--- Wątek: Silent Hill - filmy (2006 / 2012) i seria gier (/Thread-Silent-Hill-filmy-2006-2012-i-seria-gier--593)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21


RE: Silent Hill - Mierzwiak - 24-08-2014

(24-08-2014, 09:19)Crov napisał(a): Ale ta zagadka ma sens i jest faktyczną zagadką, a nie przypadkową czynnością.
Żartujesz, prawda? Ja rozumiem, że świat Silent Hill niekoniecznie musi być stuprocentowo realistyczny i rządzący się tymi samymi prawami, co nasz świat, ale...

Zbieranie fragmentów zdjęcia jest OK, bardzo w stylu gier przygodowych, ale już robienie konkretnej ilości kroków (czujniki w podłodze? może to zgrywa w rodzaju Cabin in the Woods?) czy stanie w miejscu to trolling ze strony twórców.




RE: Silent Hill - Khet - 24-08-2014

Faktyczne zagadki, to były w klasycznych Sajlentach. Rozszyfrowywanie znaczenia/kolejności ułożenia symboli, czy konkretnych elementów. Zagadki typowo logiczne (wymagające np. obliczeń matematycznych). Zagadki odnoszące się do znajomości literatury. Prosta w założeniach, ale jednocześnie świetna zagadka z pianinem z SH1. Wskazówki w wierszykach z SH2. I tak dalej, i tak dalej, i tak dalej.

Ja wiem, że ciężko ciągle wymyślać nowe puzzle, by nie popadać w schematy, ale sensowne zagadki powinny być... sensowne. Musi istnieć jakiś wzór, czy zasady ich rozwiązania, nawet jeśli na pierwszy rzut oka byłyby niewidoczne. Tylko wtedy rozwiązanie takiego zadania może dawać należytą satysfakcję.

"Rewelacyjnymi" zagraniami z dema bawiły się już poprzednie Silent Hille (ukryte symbole; niezidentyfikowane dźwięki okazujące się być puszczanymi od tyłu monologami; nie wspominając już o komunikacie z radia z samiuśkiego początku SH2, gdzie w zasadzie zdradzony zostaje główny twist fabularny). Te elementy też znajdowano dopiero po miesiącach i latach, ale stanowiły one raczej uzupełnienie całości, a nie sól rozgrywki.

Dlatego ja nadal odnoszę się sceptycznie nie tyle do samego Silent Hills (bo o grze właściwie nic nie wiadomo), co do samego hype'u zbudowanego wokół dema. Bo Kojima? To póki co żadna gwarancja sukcesu.


RE: Silent Hill - Crov - 24-08-2014

(24-08-2014, 14:16)Mierzwiak napisał(a): [quote='Crov' pid='387597' dateline='1408864788']Zbieranie fragmentów zdjęcia jest OK, bardzo w stylu gier przygodowych, ale już robienie konkretnej ilości kroków (czujniki w podłodze? może to zgrywa w rodzaju Cabin in the Woods?) czy stanie w miejscu to trolling ze strony twórców.
No brzmi to jak uber-hardkor, jednak tą część rozwiązali nawet gracze, którzy nie ujrzeli zakończenia, więc chyba jednak nie jest tak tragicznie. ;) A poza tym podpowiedzi do wszystkiego (prócz imienia chyba) są w grze. Co prawda dla poliglotów mówiących w czterech czy pieciu językach, ale są. :D

Czy to szalone? Pewnie, ale mnie się to zajebiście podoba. Khet wspomina, że podobne zagrania były tylko dodatkiem w innych SH, ale czym jest to? To przecież tizer, więc ma rodzic tajemnice i podsycać apetyt. Czy ktoś narzeka, że ARG np. do LOST wymagało posiadania autyzmu? ;) Nie sądze, żeby w pełnej grze ostatnim bossem było szperanie w internecie za imionami.

Tak jak mowie: nie wszędzie i nie do każdej gry to pasuje, ale z przyjemnością wiecej zobaczyłbym takiego hardkoru w grach.

Khet napisał(a):Dlatego ja nadal odnoszę się sceptycznie nie tyle do samego Silent Hills (bo o grze właściwie nic nie wiadomo), co do samego hype'u zbudowanego wokół dema. Bo Kojima? To póki co żadna gwarancja sukcesu.
No ja sie w ogole grą nie jaram, zwłaszcza, że nie mam PS3 czy PS4 czy na co to wyjdzie, ale podoba mi się tego typu wychodzenie poza schemat gier.


RE: Silent Hill - military - 24-08-2014

Rewelacja, a najlepsze jest to, że nie musisz rozwiązywać tej zagadki żeby przejść demo. Wygląda na to, że gra czasem po prostu puszcza dalej, ale jeśli chce się odcyfrować te wszystkie ukryte ślady - można to zrobić. One mają sens. Czadzior.


RE: Silent Hill - Khet - 18-09-2014



Nadal nie wiadomo ile wspólnego to będzie mieć z ostatecznym kształtem gry, ale przynajmniej więcej tu Sajlenta w Sajlencie, niż w wypadku tego playable teasera.


RE: Silent Hill - Mierzwiak - 18-09-2014

Wolę nie komentować :)


RE: Silent Hill - Khet - 18-09-2014

(18-09-2014, 16:38)Mierzwiak napisał(a): Wolę nie komentować :)

Skomentuj :(. Ostatnio już jechałem po tej grze i wyczerpały mi się pomysły na jakiś czas.


RE: Silent Hill - Mierzwiak - 18-09-2014

Kolorowe zabaweczki? Jakieś robale łażące po ścianach i kiczowata, wielka pokraka wyciągająca rękę w stronę kamery? Nie wiem co to ma wspólnego z Silent Hill, ale moim zdaniem nic. Za to na trailer badziewnego horroru od Tel Toro jak znalazł :)


RE: Silent Hill - Khet - 18-09-2014

Zgadzam się, przy czym tutaj już prędzej dopatrzyłem się SH (nawet jeśli na dość żenującym poziomie), niż w wypadku PT, który mógłby być zwiastunem czegokolwiek.

Tak czy siak, do póki nie zobaczę samej gry, to projekt wisi mi i powiewa :).


RE: Silent Hill - Mierzwiak - 18-09-2014

Wolę demo, bo było oszczędne. Ten trailer to taki horror w wersji disco polo, kolorowo, oczojebnie, byle przywalić po gałach. No ALE nie wiadomo czy to w ogóle ma coś wspólnego z grą, a jeśli nie to po co wypuszczają coś takiego?

PS. Za całe 12,50 zakupiłem na PS Store pierwszego Silent Hilla, za mną póki co prolog, ale dalej boję się grać :)


RE: Silent Hill - Khet - 18-09-2014

(18-09-2014, 18:29)Mierzwiak napisał(a): PS. Za całe 12,50 zakupiłem na PS Store pierwszego Silent Hilla, za mną póki co prolog, ale dalej boję się grać :)

Pierwszy SH miejscami nieźle ryje beret, chyba najbardziej z całej serii - żadna kolejna część już nie straszyła w podobny sposób. Warto się oswoić z grafiką na PS3, bo pod innymi względami gra się praktycznie nie zestarzała (no, może pomijając jeszcze koszmarną reżyserię cutscenek).


RE: Silent Hill - Mierzwiak - 27-04-2015

http://kotaku.com/its-official-silent-hills-is-cancelled-1700379816

lol


RE: Silent Hill - Huntersky - 27-04-2015

Już od dłuższego czasu dzieje się coś złego między Konami i Kojimą. Oby tylko MGS5 na tym nie ucierpiał.


RE: Silent Hill - filmy (2006 / 2012) i seria gier - Mierzwiak - 01-11-2019

Miałem (prawie idealnego) nosa do wczorajszej powtórki filmu, bo już po seansie zobaczyłem na filmwebie że ostatnio oglądałem w 2012 roku, 1 listopada :)

Ani przed filmem Gansa, ani 13 lat później wciąż nie powstało nic co możnaby porównać z Silent Hill.

Przy okazji przypomniało mi się jak fantastyczny miał on teaser:


Dzisiaj już się takich nie robi.


RE: Silent Hill - filmy (2006 / 2012) i seria gier - Khet - 01-11-2019

Ja po ogarnięciu dodatków z francuskiego wydania jeszcze bardziej doceniłem ten film. On zawsze był dla mnie wyjątkowy, ale jeszcze bardziej zrozumiałem ile pracy, pasji i serca włożono w jego realizację. Kurde, nawet wymuszony przez producentów wątek Chrisa dodano z głową, bo mimo że klimatycznie z wiadomych względów wyróżnia się na tle reszty, to jednocześnie dzięki niemu dostaliśmy chociażby świetną scenę w szkole.

Nie tylko teaser dobrze wspominam. Pamiętam, jak moje nastawienie do filmu zmieniło się o 180 stopni (początkowo miałem na niego wywalone), gdy zobaczyłem pierwsze zdjęcia z planu. Chyba już wspominałem, ale oficjalna strona też była świetnie wykonana.


RE: Silent Hill - filmy (2006 / 2012) i seria gier - Mierzwiak - 01-11-2019

Po przeleciałem wzrokiem cały temat i widziałem że o oficjalnej stronie już kiedyś wspominałeś, rzeczywiście była świetna.

Swoją drogą jak w końcu skończyła się Twoja przygoda z francuskim wydaniem? Moja płyta z filmem do dzisiaj działa więc chyba już się to nie zmieni.


RE: Silent Hill - filmy (2006 / 2012) i seria gier - Khet - 01-11-2019

(01-11-2019, 15:37)Mierzwiak napisał(a): Po przeleciałem wzrokiem cały temat i widziałem że o oficjalnej stronie już kiedyś wspominałeś, rzeczywiście była świetna.

Swoją drogą jak w końcu skończyła się Twoja przygoda z francuskim wydaniem? Moja płyta z filmem do dzisiaj działa więc chyba już się to nie zmieni.

Najpierw dostałem drugą kopię, nadal trefną, ale za to mam zapasową płytę z dodatkami i pudełko ;). Ostatecznie stanęło na bundlu z SHR, gdzie dodawali już nowsze płyty i ta wersja działa bez zarzutu. Przełożyłem ją jedynie do pudełka limitki.

Mimo że znam ten film na pamięć, nie miałem wtedy problemu z przebrnięciem przez wszystkie możliwe wersje - tj. najpierw standardowy seans, potem z komentarzem Gansa, wersja bez CGI i na koniec komentarz producenta i montażysty (całkiem ciekawy swoją drogą). 

Mała ciekawostka - SH w tym roku doczekał się w USA wznowienia, które ma jeszcze inny zestaw dodatków:

https://www.blu-ray.com/movies/Silent-Hill-Blu-ray/239949/#Review


RE: Silent Hill - filmy (2006 / 2012) i seria gier - Mierzwiak - 02-11-2019

Płytka z SHR służy za coś więcej niż podstawka pod kubek gorącej herbaty? :)

Do filmu w całości nie zamierzam nigdy wracać ale oglądam właśnie jego szczegółową recenzję i umieram ze śmiechu:



RE: Silent Hill - filmy (2006 / 2012) i seria gier - Khet - 02-11-2019

(02-11-2019, 13:53)Mierzwiak napisał(a): Płytka z SHR służy za coś więcej niż podstawka pod kubek gorącej herbaty? :)

W sumie tak, dodatki dłuższe i ciekawsze niż sam film :D 


RE: Silent Hill - filmy (2006 / 2012) i seria gier - Khet - 01-02-2020

Christophe Gans zapowiedział, że pracuje nad adaptacją Fatal Frame i... kolejnym Silent Hill:

https://www.relyonhorror.com/latest-news/christophe-gans-announces-new-silent-hill-movie-and-fatal-frame-movie/

Nie wiem co o tym myśleć, szczególnie że po pierwszym filmie miał już pracować i nad SH2 i nad Onimushą, którą spuszczono w kiblu (chociaż inna sprawa, ze już wtedy mało kto kojarzył ten tytuł). Najbardziej dziwi mnie, że ktoś by chciał wyłożyć na to forsę po abominacji jaką było Revelation. 

Przeczytałem też pełny wywiad, gdzie Gans przyznaje że nawet nie widział SHR - lepiej dla niego.